A.知識提供/傳授者
B.學(xué)習(xí)者
C.教學(xué)管理者
D.技術(shù)提供者
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你可能感興趣的試題
A.信息加工
B.信息傳輸
C.信息保存
D.信息采集
A.NF2數(shù)據(jù)模型是在關(guān)系模型的基礎(chǔ)上通過更一般的擴(kuò)展,提高關(guān)系數(shù)據(jù)庫處理多媒體數(shù)據(jù)的能力
B.數(shù)據(jù)模型建立在關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)之上,可以集成關(guān)系數(shù)據(jù)庫的許多成果和方法,易于實(shí)現(xiàn)
C.利用標(biāo)準(zhǔn)的擴(kuò)展字段
D.打破1NF的限制,解決多媒體數(shù)據(jù)的表示和處理的問題
A.三維交互技術(shù)
B.高性能計(jì)算處理技術(shù)
C.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)
D.環(huán)境建模技術(shù)
A.可擴(kuò)充性
B.易管理性
C.高可用性
D.可移植性
A.初始檢索說明
B.相似性匹配
C.特征調(diào)整
D.重新檢索過程
最新試題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
下列屬于動畫制作前期制作的是()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
會聲會影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
Flash繪圖工具箱不包括()