多項選擇題以下屬于從虛擬到現(xiàn)實的模式是()

A、迪士尼樂園
B、真人密室逃脫
C、真人CS
D、網(wǎng)絡(luò)交友


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2.多項選擇題虛實模式構(gòu)建商業(yè)模式的主要思路為()

A、將體驗從現(xiàn)實世界遷移到虛擬世界
B、將體驗從虛擬世界遷移到現(xiàn)實世界
C、將產(chǎn)品從現(xiàn)實世界遷移到虛擬世界
D、將產(chǎn)品從虛擬世界遷移到現(xiàn)實世界

3.多項選擇題信息流模式在構(gòu)建時需具備()

A、流量思維
B、平臺思維
C、社會化思維
D、互聯(lián)網(wǎng)思維

4.多項選擇題第三方模式所帶來的非競爭“合作共贏”模式體現(xiàn)在()

A、從企業(yè)的角度講,第三方模式促成了不同行業(yè)之間突破“管道”的合作,消除了競爭對手,不是爭奪“蛋糕”,而是做大“蛋糕”
B、從顧客的角度講,第三方模式促成了價格的大幅度降低,消除了顧客付費的方式,消費者有可能免費得到產(chǎn)品或服務(wù)。
C、從傳播的角度講,第三方模式促成了廣告?zhèn)鞑ツJ降母淖?,消除了廣告費的無謂浪費,使廣告與產(chǎn)品真正結(jié)合起來。

最新試題

商業(yè)模式重構(gòu)的包含:定位、業(yè)務(wù)系統(tǒng)、關(guān)鍵資源能力、盈利模式、現(xiàn)金流結(jié)構(gòu)幾方面。()

題型:判斷題

企業(yè)財務(wù)管理要在控制風(fēng)險的條件下追求投資報酬。()

題型:判斷題

商業(yè)模式是企業(yè)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),類似一艘戰(zhàn)艦的構(gòu)造。管理模式類似于駕駛戰(zhàn)艦的艦隊官兵。()

題型:判斷題

創(chuàng)新項目管理程序包含以下步驟:識別差距、概念化、定義、設(shè)計、開發(fā)、應(yīng)用、項目評估7個步驟。()

題型:判斷題

當(dāng)一個策略方案執(zhí)行了以后,發(fā)現(xiàn)環(huán)境的改變不如原先假設(shè)的,朝向不利于我們的方向,此時要堅持原來的策略方向繼續(xù)執(zhí)行下去,一直到成功。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)要成功,就要完全地創(chuàng)新,不能模仿復(fù)制過去的做法。()

題型:判斷題

轉(zhuǎn)型進入相關(guān)的細分市場,產(chǎn)品的屬性必須改變,包含消除某些既有屬性、減小某些既有屬性、創(chuàng)造某些新屬性、提升某些既有屬性。()

題型:判斷題

只要創(chuàng)業(yè)者符合五本一家的條件,即是本人、在本業(yè)、拿本金、憑本事、守本份地創(chuàng)業(yè),并能兼顧好家庭,則創(chuàng)業(yè)一定能成功。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)機會存在于微觀產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,是由改變形成的、競爭者不積極利用的、能使產(chǎn)品差異化成功的、存在市場需求的一個有利的情景結(jié)構(gòu),稱為創(chuàng)業(yè)機會結(jié)構(gòu),也是一個產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)洞。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)者要識別出利益相關(guān)者的利益所在,尋找共同利益。()

題型:判斷題