問答題簡述使用元件的好處。
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()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
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若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
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Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
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Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
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若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題