A.不同的對象調(diào)用不同名稱的函數(shù)
B.不同的對象調(diào)用相同名稱的函數(shù)
C.一個對象調(diào)用不同名稱的函數(shù)
D.一個對象調(diào)用不同名稱的對象
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A.派生類一般都用公有派生
B.對基類成員的訪問必須是無二義性的
C.賦值兼容規(guī)則也適用于多重繼承的組合
D.基類的公有成員在派生類中仍然是公有的
A.編輯、調(diào)試、編譯、連接
B.編輯、編譯、連接、運行
C.編譯、調(diào)試、編輯、連接
D.編譯、編輯、連接、運行
A.它們均為負數(shù)
B.其中一個為負數(shù)
C.它們均為0
D.其中一個為正數(shù)
A.一定要寫在C++程序的最前面
B.每個C++程序只有一個main()函數(shù)
C.C++程序可以有多個main()函數(shù)
D.main()函數(shù)沒有返回值
A.C++是由BjarneStroustrup博士開發(fā)成功的
B.C++保留了C語言原有的優(yōu)點,增加了面向?qū)ο蟮臋C制
C.C++和C語言沒有任何關(guān)系
D.C++與C語言兼容
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Windows消息調(diào)度機制是()
應(yīng)用程序在運行時的內(nèi)存包括代碼區(qū)和數(shù)據(jù)區(qū),其中數(shù)據(jù)區(qū)又包括哪些部分?
關(guān)于對象概念的描述中,說法錯誤的是()
類中的靜態(tài)成員與類的數(shù)據(jù)成員有什么區(qū)別?
一個函數(shù)功能不太復(fù)雜,但要求被頻繁調(diào)用,則應(yīng)把它定義為()
請問交換機和路由器各自的實現(xiàn)原理是什么?分別在哪個層次上面實現(xiàn)的?
所謂數(shù)據(jù)封裝就是將一組數(shù)據(jù)和與這組數(shù)據(jù)有關(guān)操作組裝在一起,形成一個實體,這實體也就是()
全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現(xiàn)?
如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?