A.助手的任務(wù)是做些不太重要的細節(jié)工作以便讓動畫師騰出手完成更多工作
B.助手不等于沒頭沒腦的繪畫機器
C.電腦能做出完美的中間畫,但無法代替助手的工作
D.助手依靠電腦程序生產(chǎn)的動作,繪制有生氣的動畫
E.好的助手會起到畫龍點睛的作用
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A.必要時可以用三個好的中間畫掩蓋住兩個差的中間畫
B.兩個好的中間畫和三個差的中間畫可以勉強過關(guān)
C.如果把一個小原畫或過渡位置弄錯,那么所有的中間畫就全都錯了
D.動畫師提供標(biāo)尺的目的是保證中間畫的外形一致
E.動畫師永遠不要把連續(xù)繪制三張中間畫的工作布置給助手
A.木偶奇遇記》
B.恐龍葛蒂》
C.小鹿斑比》
D.米老鼠和唐老鴨》
E.小尼莫夢境歷險》
A.薩烏馬特洛普視覺暫留玩具
B.費那基斯陶視鏡
C.“生命之輪”
D.普拉克辛視鏡
E.手翻書
A.角色本身
B.聲音類型
C.如何表現(xiàn)
D.聲畫剪輯準(zhǔn)則
E.剪輯師的習(xí)慣
A.人物形象
B.色彩構(gòu)成
C.空間幅度
D.鏡頭畫面
E.時間點
最新試題
引導(dǎo)層不從影片中輸出,所以它不會增加文件的()
使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
導(dǎo)入聲音文件應(yīng)使用經(jīng)過壓縮的()
關(guān)于導(dǎo)演只有幾個重要的因素需要注意,不過我們確實要知道它們:一個導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達到目的。我制定了三個原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
主動作的力度是把握預(yù)備動作力度的()
傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時候,會出現(xiàn)()
通過對動畫節(jié)奏的調(diào)節(jié),創(chuàng)作者可以控制動作()
導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當(dāng)場解決設(shè)計動作,或者選擇出好的設(shè)計并證明你是對的。
動畫的慢入和慢出設(shè)計能使一個物體從一個姿勢逐漸地加速或()
如果要在整個動面的末尾延長幾幀,可以先選中要延長到的()