A.構(gòu)架風(fēng)格和視點
B.框架
C.模式
D.軟件開發(fā)模型
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A.類圖和序列圖
B.視角與視圖
C.構(gòu)件和類圖
D.構(gòu)件與功能
A.有助于建立一個復(fù)雜的和異構(gòu)的軟件體系結(jié)構(gòu)
B.為設(shè)計原則提供一種公共的詞匯和理解
C.有助于管理軟件復(fù)雜度
D.模式一定會比你自己的方案好
A.部署圖
B.包圖
C.協(xié)同圖
D.交互圖
A.問題出現(xiàn)的場景
B.在語境中出現(xiàn)的再現(xiàn)問題
C.解決方案
D.實現(xiàn)的功能
A.架構(gòu)模式
B.慣用法
C.設(shè)計模式
D.分析模式
最新試題
構(gòu)架并不能獨立實質(zhì)量屬性,它為質(zhì)量屬性的實現(xiàn)提供了基礎(chǔ)。
好的構(gòu)架設(shè)計是一系列相容的原理和技術(shù)的產(chǎn)物,在項目的各個階段保持一致。
Pipe-and-Filter構(gòu)架天然地支持并行,并具有良好的性能。
通過對軟件構(gòu)架的評估,可以預(yù)測軟件系統(tǒng)的質(zhì)量。
限制隊列大小是一個提高系統(tǒng)性能的戰(zhàn)術(shù)。
動態(tài)優(yōu)先調(diào)度策略包括()
數(shù)據(jù)流風(fēng)格的構(gòu)架包括Pipe-and-Filter、黑板、Batch Sequential(批處理)。
使用質(zhì)量屬性場景的概念主要是為了使質(zhì)量屬性更清楚、能操作度量。
黑板構(gòu)架用于解決無確定性求解策略問題,它由黑板、知識源和仲裁者構(gòu)成。
接口展示了軟件構(gòu)件之間的交互關(guān)系,對于軟件構(gòu)架而言非常重要,需要單獨編檔。