A、模擬信息
B、數(shù)字信息
C、仿真信息
D、廣播信息
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A、模擬信息
B、數(shù)字信息
C、仿真信息
D、廣播信息
A、計(jì)算機(jī)與電視機(jī)都是用模擬技術(shù)處理信息的
B、數(shù)字信息容易受外界條件的影響而造成失真
C、模擬技術(shù)將逐步取代數(shù)字技術(shù)
D、數(shù)字技術(shù)采用0或1表示的二進(jìn)制代碼來存儲(chǔ)信息
A、WWW
B、PC
C、GGG
D、IT
A、價(jià)格
B、體積
C、存儲(chǔ)容量
D、電子元器件
A、摩爾定律
B、牛頓定律
C、比爾•蓋茨定律
D、馮•諾依曼定律
最新試題
在Photoshop 中,以下文本可能使用了()圖層樣式。
學(xué)習(xí)編程不僅要學(xué)習(xí)相關(guān)的理論與技能,更要學(xué)以致用,這樣才能對程序設(shè)計(jì)有更深入的認(rèn)識(shí)。下面是關(guān)于編程的一些表述,其中正確的是()。
加工處理圖片,使圖A變?yōu)閳DB采用的操作是()。
在Flash中,()是制作動(dòng)畫的最小單位。
使用Photoshop軟件處理圖片時(shí),可以保存的文件格式是()。
如圖所示是Flash動(dòng)畫的時(shí)間軸,下列說法中正確的是()。
在Flash中,關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,下列說法不正確的是()。
Photoshop中描述裁切工具使用正確的是()。
若要對Flash動(dòng)畫進(jìn)行修改,需要找到相應(yīng)的Flash文件,該文件類型應(yīng)為()。
多媒體中的媒體一般是指()。