多項選擇題燈光的種類主要分兩種,分別為()和()。
A.目標(biāo)
B.自由
C.遠方
D.收縮
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1.多項選擇題按燈興的照射類型分,()和()是常用的兩種。
A.聚光燈
B.泛燈光
C.收燈光
D.水等燈光
2.多項選擇題物理燈光主要包括()點光源和天空光源等5種光源。
A.經(jīng)光源
B.太陽光源
C.面光源
D.曲光源
3.多項選擇題3ds max中包含了兩中燈光,一種(),另一種是()。
A.標(biāo)準(zhǔn)燈光
B.物理光源
C.物理燈光
D.標(biāo)準(zhǔn)光源
4.多項選擇題()是產(chǎn)生視覺的條件。
A.可見光
B.可視對象
C.眼睛
D.目標(biāo)
5.多項選擇題()格式的圖片經(jīng)常作為二維貼圖使用。
A.AVI視頻文件
B.BMP圖片文件
C.GIF圖片文件
D.PSD圖片文件
最新試題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題