單項選擇題()用于減少物體的頂點數(shù)和面數(shù),在保持相似平滑效果的前提下盡可能地降低幾何體的復雜度,以加快渲染速度。
A.優(yōu)化
B.維護
C.松馳
D.漣漪
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1.單項選擇題對尖銳不規(guī)則的表面進行平滑處理的命令是()。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
2.單項選擇題“選擇網(wǎng)格物體”可分為()類次物體。
A.3
B.4
C.5
D.6
3.單項選擇題()用來選擇次物體集合,修改僅作用于選擇集合。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
4.單項選擇題()是將物體或物體的一部分與另一個物體鏈接起來,常用于動畫制作。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
5.單項選擇題()命令可以將一個樣條曲線擠壓成三維實體。
A.貼圖置換
B.擠壓
C.旋轉(zhuǎn)
D.結(jié)構(gòu)線框
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設(shè)中的屬性()。
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題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
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題型:多項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題