判斷題動(dòng)畫與視頻都是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列沿時(shí)間軸順次更換顯示,從而構(gòu)成運(yùn)動(dòng)視覺(jué)的媒體。
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4.多項(xiàng)選擇題文字素材的來(lái)源有()。
A.掃描再處理
B.網(wǎng)上下載
C.軟件制作
D.數(shù)字化儀輸入
5.多項(xiàng)選擇題文字素材的屬性包括()。
A.字體
B.格式
C.大小
D.定位
最新試題
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題