單項(xiàng)選擇題()提供了對元件的組織和管理。
A、屬性面板
B、行為面板
C、庫面板
D、場景面板
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1.單項(xiàng)選擇題在屬性面板中可以設(shè)置元件實(shí)例的亮度值的是()。
A、Alpha
B、色調(diào)
C、亮度
D、混色器
2.單項(xiàng)選擇題要創(chuàng)建依賴于時間軸播放的動畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
3.單項(xiàng)選擇題要創(chuàng)建獨(dú)立于時間軸播放的動畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
4.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個幀中,其內(nèi)容不會出現(xiàn)在影片中的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊
5.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題