A、可以將普通圖層拖動(dòng)到引導(dǎo)層下面形成關(guān)聯(lián)。
B、一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)可以與多個(gè)被引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。
C、選擇運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面的圖層,然后選擇菜單“修改>時(shí)間軸>圖層屬性”,然后在圖層屬性對(duì)話框中選擇“被引導(dǎo)”。
D、一個(gè)普通圖層可以與兩個(gè)引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。
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A、修改-屬性命令或Ctrl+F5
B、窗口-屬性命令或Ctrl+F5
C、窗口-屬性命令或Ctrl+F3
D、修改-屬性命令或Ctrl+F3
A、每個(gè)文本塊中只包含一個(gè)字符
B、每個(gè)文本塊中只包含二個(gè)字符
C、每個(gè)文本塊中只包含三個(gè)字符
D、每個(gè)文本塊中只包含四個(gè)字符
A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
最新試題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。