單項選擇題動態(tài)文本沒有的類型是()。
A、單行
B、多行
C、自動換行
D、密碼
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列具有密碼類型屬性的文本類型是()。
A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
2.單項選擇題制作文字的淡入淡出效果時文本類型應該是()。
A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
3.單項選擇題要對文本進行位圖填充必須按下快捷鍵(),將文本轉換為圖形。
A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
4.單項選擇題關于縮放工具的說法不正確的是()。
A、要放大舞臺上特定元素時,可單擊工具箱的縮放工具
B、要縮小舞臺上特定元素時,可單擊工具箱的縮放工具
C、要縮小舞臺上特定元素時,要先按住Alt鍵再單擊工具箱的縮放工具
D、按住alt鍵,可在放大與縮小之間切換
5.單項選擇題對flash中的舞臺最大可以放大多少倍()
A、5
B、10
C、15
D、20
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題