A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.以上都可以
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A.1
B.2
C.3
D.4
A、在元件的“屬性”檢查器中,使用“顏色”菜單創(chuàng)建一個元件的具有不同顏色的多個實例
B、使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文檔的調(diào)色板與瀏覽器專用的調(diào)色板匹配
C、盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時比使用純色填充時大概多需要50個字節(jié)
D、以上都要做到
A、TrueType字體
B、位圖字體
C、打印字體
D、任何字體
A、當用戶拖動對象時,在鼠標指針下面將出現(xiàn)一個小的黑色圓圈
B、這對于在動畫中設(shè)置形狀和電影路徑的對齊不特別有用
C、被精確地對齊時,F(xiàn)lash將顯示更粗更大的黑色圓圈
D、為了更好地控制對象的對齊,可以從角上或中心點拖動對象
A、5
B、11
C、22
D、44
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。