A、雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例
B、選中舞臺(tái)上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇EditinPlace
C、雙擊庫(kù)面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
D、將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫(kù)面板之上
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A、可打印任意Flash電影中的幀
B、無(wú)法打印透明度
C、可以打印顏色效果
D、無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀
A、默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash在您創(chuàng)建按鈕時(shí)會(huì)將它們保持在禁用狀態(tài),從而可以更容易選擇和處理按鈕’當(dāng)按鈕處于禁用狀態(tài)時(shí),單擊該按鈕就可以選擇它
B、當(dāng)按鈕處于啟動(dòng)狀態(tài)時(shí),它就會(huì)響應(yīng)您已經(jīng)指定的鼠標(biāo)事件,并且此時(shí)就不能選擇按鈕了
C、通常,工作時(shí)最好禁用按鈕,啟用按鈕只是為了快速測(cè)試它們的行為
A、8kHz
B、11kHz
C、22kHz
D、44kHz
A、屬性檢查器
B、信息面板
C、影片瀏覽器
D、以上都可以
A、FlashSWF文件
B、當(dāng)FlashPlayer不可用時(shí),則會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)各種不同格式(GIF、JPEG、PNG和QuickTimE.的替代圖像
C、三個(gè)HTML文件(如果保持默認(rèn)選項(xiàng)“檢測(cè)Flash版本”為選中狀態(tài)):檢測(cè)文件、內(nèi)容文件和替代文件
D、以上都是
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。