A、按住Shift鍵并雙擊動(dòng)態(tài)文本塊上的手柄
B、用選取工具選擇動(dòng)態(tài)文本塊,然后選擇“文本”>“可滾動(dòng)”
C、用選取工具選擇動(dòng)態(tài)文本塊。右擊(Windows)或按住Control鍵單擊(Macintosh)動(dòng)態(tài)文本塊,然后選擇“文本”>“可滾動(dòng)”。
D、以上都正確
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A、2種
B、3種
C、4種
D、5種
A、8個(gè)
B、9個(gè)
C、10個(gè)
D、12個(gè)
A、在元件編輯模式下編輯
B、在面板上進(jìn)行編輯
C、在新窗口中編輯
D、在當(dāng)前位置直接編輯
A、當(dāng)您在動(dòng)態(tài)或輸入文本字段的內(nèi)容中使用HTML文本時(shí),不能使文本繞著圖像排列
B、當(dāng)您處理FlashFLA文件時(shí),如果系統(tǒng)中沒有指定的字體,F(xiàn)lash會(huì)用系統(tǒng)中安裝的其他字體替換FLA文件中的字體
C、Flash還允許創(chuàng)建字體元件,這樣就可以將該字體作為共享庫(kù)的一部分導(dǎo)出,用于其他Flash文檔
D、可以使用HTML標(biāo)記和屬性保留文本字段中的豐富文本格式
最新試題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。