A、都支持的是不存在的
B、所有字體編碼
C、ASCII
D、Unicode
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
A、在元件的“屬性”檢查器中,使用“顏色”菜單創(chuàng)建一個(gè)元件的具有不同顏色的多個(gè)實(shí)例
B、使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文檔的調(diào)色板與瀏覽器專(zhuān)用的調(diào)色板匹配
C、盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時(shí)比使用純色填充時(shí)大概多需要50個(gè)字節(jié)
D、以上都要做到
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Space
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。