A.MOV
B.JPG
C.MEPG
D.RM
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A.AVI
B.PSD
C.MEPG
D.WMV
A.模擬PAL彩色電視
B.模擬SECAM彩色電視
C.模擬NTSC彩色電視
D.模擬PAL和SECAM彩色電視
A.亮度
B.色調(diào)
C.色差
D.飽和度
A.亮度
B.色調(diào)
C.色差
D.飽和度
A.CMYK
B.RGB
C.HSV
D.YCrCb
最新試題
MPEG標(biāo)準(zhǔn)不包括下列()部分。
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們。空白(1)處應(yīng)選擇()
在JPEG中使用了()兩種熵編碼方法。
同樣時(shí)長的數(shù)字音頻文件,以下(1)類型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類型的文件數(shù)據(jù)量最小。空白(2)處應(yīng)選擇()
聲音具有三個要素:音調(diào)、響度(音量/音強(qiáng))和音色,音調(diào)是由聲音的(1)決定的,響度是由聲音的(2)決定的,音色又是由聲音的(3)決定的??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MP3、MP4是當(dāng)今較流行的一種數(shù)字音頻編碼和有損壓縮格式,MP3其實(shí)是指(1),MP4其實(shí)是指(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是(1)在數(shù)字化一幅圖像時(shí),對每類像素都使用相同的碼長的符號,這是(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()