A.32
B.26
C.128
D.255
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A.真正實現(xiàn)任務(wù)切換的函數(shù)是OSCtxSw()
B.任務(wù)級的調(diào)度是由函數(shù)OSSched()完成
C.中斷級的調(diào)度是由函數(shù)OSIntExit()完成
D.實現(xiàn)上下文切換的函數(shù)是OSSched()
A.任務(wù)處于休眠態(tài),相當(dāng)于該任務(wù)駐留在外存中,但還沒有交給內(nèi)核管理
B.任務(wù)處于就緒態(tài),意味著該任務(wù)已經(jīng)準(zhǔn)備好,可以運行了,但由于該任務(wù)的優(yōu)先級比正在運行的任務(wù)的優(yōu)先級低,還暫時不能運行
C.任務(wù)處于運行態(tài),指任務(wù)得到了CPU的控制權(quán)正在運行之中
D.任務(wù)處于被中斷態(tài),是指發(fā)生中斷時執(zhí)行相應(yīng)的中斷服務(wù),原來正在運行的任務(wù)暫時停止運行,進入了被中斷狀態(tài)
uC/OS-II操作系統(tǒng)啟動的過程中,Bootloader執(zhí)行完畢后,調(diào)用應(yīng)用程序主文件(通常是main.c)里的main()函數(shù)。main()函數(shù)在執(zhí)行過程中,除了用戶函數(shù)和硬件初始化函數(shù)之外,需要執(zhí)行以下三個主要的uC/OS-II函數(shù):
I.OSStart()
II.OSTaskCreate()III.OSInit()
它們的執(zhí)行順序是()。
A.I、II、III
B.III、I、II
C.II、III、I
D.III、II、I
A.利用嵌入式芯片的GPIO構(gòu)成線性鍵盤時,一個按鍵需要占用一個GPIO引腳
B.采用矩陣鍵盤結(jié)構(gòu)時,8個GPIO引腳最多能構(gòu)成12個按鍵的鍵盤
C.采用機械式按鍵設(shè)計鍵盤時,按鍵按下時會產(chǎn)生抖動
D.矩陣鍵盤通常用行掃描法或反轉(zhuǎn)法讀取按鍵的特征值
A.ARM芯片中的UART收發(fā)信息時,可以采用FIFO模式,也可以采用普通模式
B.UART傳送信息的格式以起始位開始,以停止位結(jié)束
C.UART傳送信息時,一次傳送的數(shù)據(jù)位的長度只能是8位
D.基于UART可組成RS-232接口
最新試題
計算機通常用MB(兆字節(jié))作為主存容量的計量單位,這里1MB等于()字節(jié)。
某微處理器的結(jié)構(gòu)之所以稱為超標(biāo)量結(jié)構(gòu),是因為該微處理器()
下面哪種操作系統(tǒng)不屬于商用操作系統(tǒng)()
CPU對存儲器或I/O端口完成一次讀/寫操作所需的時間稱為一個()
設(shè)異步串行接口電路中波特率因子為64,則接收端在確定起始位后應(yīng)每隔()個時鐘周期對串行數(shù)據(jù)接收線采樣一次。
計算機系統(tǒng)中的四級存儲器,其存取速度從高到低的順序是()
NANDFLASH和NORFLASH的區(qū)別正確的是()
在外設(shè)接口中,狀態(tài)寄存器的作用是存放()
某顯示器最高分辨率為1024×768、24位真彩,其所需最小緩存是()
下面關(guān)于嵌入式C的描述,正確的是()