A、5
B、11
C、22
D、44
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A、press
B、rollOut
C、release
D、rollover鼠標(biāo)指針經(jīng)過按鈕
A、電影剪輯元件
B、圖形元件
C、按鈕元件
D、字體元件
A、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單詞
B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞
C、將所指出的單詞添加到您的“個(gè)人字典”中
D、以上都正確
A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
A、選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤上的del鍵
B、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入時(shí)間軸關(guān)鍵幀”
C、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“修改時(shí)間軸清除關(guān)鍵幀”
D、F6
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。