單項(xiàng)選擇題形狀補(bǔ)間只能用于()
A.矢量圖形
B.任何圖形
C.任何圖像
D.位圖
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1.單項(xiàng)選擇題構(gòu)成Flash動(dòng)畫的基本元素是()
A.元件
B.圖像
C.字體
D.幀
2.單項(xiàng)選擇題()主要用來管理不同的對(duì)象,從而在編輯過程中不會(huì)互相影響和干擾?
A.幀
B.層
C.時(shí)間軸
D.庫
3.單項(xiàng)選擇題所有動(dòng)畫都是由()組成的。
A.時(shí)間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
4.單項(xiàng)選擇題什么是時(shí)間軸的基本元素?()
A.時(shí)間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
5.單項(xiàng)選擇題按()鍵可以將文本打散
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+C
D.Ctrl+D
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mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題