單項(xiàng)選擇題在燈光霧的作用下()燈是常用來模仿舞臺燈、車頭燈或者手電筒等發(fā)出的光柱效果。
A.Spot Light
B.Area Light
C.Ponit Light
D.Volume Light
E.Point Light
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項(xiàng)選擇題