A、MPEG
B、AVI
C、H.265
D、JPEG
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A、BVW
B、UVW
C、DV
D、Panavision
A、BetacamSP和MⅡ
B、DigitalBetacamSP和MⅡ
C、D5
D、DVW
A、串行數(shù)字分量信號
B、并行數(shù)字分量信號
C、串行數(shù)字復(fù)合信號
D、并行數(shù)字復(fù)合信號
A、Sony:DVCAM
B、Sony:HDCAM
C、Panasonic:DVCPRO25M
D、S-VHS
A、空中直播
B、空播
C、空中播出
D、中空播出
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。