填空題電子編輯的時間碼包括LTC碼和()碼。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題