A.Z-Buffer算法
B.Warnack算法
C.區(qū)間掃描線算法
D.Liang-Barskey算法
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.基于Phong模型的明暗度計算
B.反射方向計算
C.折射方向計算
D.求交計算
下列設備中屬于圖形輸出設備的是()
(1)鼠標
(2)LCD
(3)鍵盤
(4)LED
(5)打印機
(6)掃描儀
(7)繪圖儀
(8)觸摸屏
A.(1)(3)(6)(8)
B.(2)(4)(5)(7)
C.(2)(5)(6)(7)
D.(4)(6)(7)(8)
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.(1,0)
B.(2,1)
C.(3,2)
D.(4,2)
A.一個計算機圖形系統(tǒng)至少應具有計算、存儲、輸入、輸出四個方面的基本功能
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理速度取決于CPU的性能
C.在圖形系統(tǒng)中,存儲容量指的是計算機的內(nèi)存
D.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理精度主要是指圖形采集輸入質(zhì)量和顯示輸出質(zhì)量
最新試題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
色彩模型包含的量有()。