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A.普通幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.空白幀
A.確定轉(zhuǎn)換后元件的中心點位置
B.確定轉(zhuǎn)換后元件的坐標位置
C.確定被轉(zhuǎn)換對象的中心點位置
D.確定被轉(zhuǎn)換對象的坐標位置
A.單擊插入>新元件
B.單擊庫面板低端的新建元件按鈕
C.單擊庫面板的選項菜單,然后從中選擇新元件
D.以上皆是
A.顏色也變?yōu)椋F0033
B.透明度也變?yōu)?0%
C.顏色變?yōu)椋F0033,透明度變?yōu)?0%
D.不會發(fā)生任何改變
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。