單項選擇題提高系統(tǒng)可用性的戰(zhàn)術中,主動冗余戰(zhàn)術和被動冗余的本質區(qū)別是()

A.主動冗余切換時間比被動冗余短
B.主動冗余不用在冗余構件之間狀態(tài)同步,而被動冗余需要同步
C.主動冗余中兩個構件沒有主次之分,而被動冗余分為主構件和備構件
D.被動冗余能提供更好的可用性,而主動冗余比較差


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1.單項選擇題下面哪個不是企業(yè)應用域邏輯實現(xiàn)的模式()

A.Transaction Script
B.Table Model
C.Active Record
D.Domain Model

2.單項選擇題引用計數(shù)是C++管理動態(tài)資源時常用的一種()

A.架構模式
B.慣用法
C.設計模式
D.分析模式

3.單項選擇題構架的質量屬性不包括()

A.概念完整性
B.功能豐富
C.正確性和完整性
D.可構建性

4.單項選擇題在純數(shù)據(jù)流系統(tǒng)中,處理構件之間通過()交互。

A.數(shù)據(jù)
B.對象
C.控制消息
D.調(diào)用

5.單項選擇題顯式的體系結構來源于軟件研究者和實踐者識別出的哪些問題()

A.編程效率低
B.大規(guī)模編程(programming-in-the-large)的獨特性質
C.軟件復用的需要
D.運算是NP-hard