填空題一般情況下,對于同一段動畫來講,渲染結果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。
您可能感興趣的試卷
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題