判斷題攝像機的運動模糊(MotionBlur)和景深參數(shù)(DepthofField)可以同時使用。()
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最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題