A.2
B.3
C.4
D.5
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A.Views/Show Selected
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
A.4種,Amount
B.5種,Variation
C.3種Count
D.6種Total
A.Dummy
B.Point
C.Tape
D.Grid
A.整個表面的法線方向必須統(tǒng)一,不能有任何面的法線指向錯誤的方向。面的法線用來決定表面的方向和布爾運算的結果。
B.建立網格對象必須正確,這意味著共享一個邊界的面必須共享兩個節(jié)點,且一個邊界只能被兩個面共享。
C.由于旋轉(LathE.生成對象的內部節(jié)點的核心面常有不正確的面(多于兩個面共享一個邊界),因此旋轉生成的對象不能進行布爾運算。
D.共面的面,特別是同一個運算對象內共面的面處理起來很困難,應該避免。最壞的情況是背對背共面的面(使用0高度創(chuàng)建的幾何體很容易出現這種情況)。
A.Bitmap
B.Mask
C.Mix
D.Composite
最新試題
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Lambert材質球不具備的屬性是()。
引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
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想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
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