A.Ring Array
B.Bones
C.Sunlight
D.Wave
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.XY
B.Z
C.Y
D.X
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
最新試題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。