單項(xiàng)選擇題Flash中關(guān)鍵幀的作用是()

A.放置圖形對(duì)象
B.延伸幀上的內(nèi)容
C.清除幀中的內(nèi)容
D.用于定義動(dòng)畫變化


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于幀的描述,不正確的是()

A.所有類型幀中的內(nèi)容都是可以編輯修改的
B.關(guān)鍵幀上有個(gè)小黑點(diǎn),表示該幀中是有內(nèi)容的
C.可以在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建內(nèi)容,從而變成關(guān)鍵幀
D.幀上有個(gè)小矩形的幀代表一段相同內(nèi)容幀的最后一幀

2.單項(xiàng)選擇題小秦想制作一個(gè)小人原地走動(dòng)的Flash動(dòng)畫,最合適的動(dòng)畫類型是()

A.逐幀動(dòng)畫
B.遮罩動(dòng)畫
C.引導(dǎo)層動(dòng)畫
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫

4.單項(xiàng)選擇題在Flash中,下列關(guān)于元件的描述不正確的是()。

A.元件都存放在元件庫(kù)中
B.元件可以相互包含,制作出更復(fù)雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺(tái)上
D.元件從庫(kù)中拖動(dòng)到舞臺(tái)后稱為實(shí)例,一個(gè)元件可以創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例

最新試題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題