單項(xiàng)選擇題兩歲的明明反復(fù)玩的“逗逗飛”游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲
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1.單項(xiàng)選擇題紅紅在建構(gòu)區(qū)游戲時(shí),總是沒有目的的進(jìn)行搭建,無計(jì)劃的擺弄積木。紅紅所在的年齡班是()。
A.中班
B.大班
C.小班
D.學(xué)前班
2.單項(xiàng)選擇題兒童在游戲中能自主地控制所處的環(huán)境,滿足自己的欲望,表達(dá)與表現(xiàn)自身的發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂。這體現(xiàn)了游戲的()。
A.自主性與自由性
B.生活性與假象性
C.愉悅性與創(chuàng)造性
D.無目的性與過程性
3.單項(xiàng)選擇題在我國幼兒園中,將游戲按教育的作用分為規(guī)則游戲以及()。
A.益智游戲
B.體育游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
4.單項(xiàng)選擇題游戲順利進(jìn)行的必要保障是()。
A.活動(dòng)方式
B.游戲規(guī)則
C.游戲情節(jié)
D.游戲動(dòng)作
5.單項(xiàng)選擇題在游戲中,幼兒能夠按照自己的意愿選擇角色,喜歡表現(xiàn)自己感興趣的角色,并且對(duì)角色有了歸屬感,這體現(xiàn)了幼兒所在的年齡班是()。
A.托班
B.小班
C.中班
D.大班
最新試題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于體育游戲的說法,不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于游戲與生活的說法,正確的是() 。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于表演游戲道具的作用,下列選項(xiàng)正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題