A、顧客導(dǎo)向
B、產(chǎn)品導(dǎo)向
C、競(jìng)爭者導(dǎo)向
D、市場(chǎng)導(dǎo)向
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A、顧客導(dǎo)向
B、產(chǎn)品導(dǎo)向
C、競(jìng)爭者導(dǎo)向
D、市場(chǎng)導(dǎo)向
A、企業(yè)、顧客、競(jìng)爭者
B、企業(yè)、社會(huì)、顧客
C、企業(yè)、政府、自然
D、顧客、政府、自然
A、市場(chǎng)競(jìng)爭調(diào)節(jié)社會(huì)資源的分配
B、競(jìng)爭決定了營銷活動(dòng)的成敗
C、競(jìng)爭影響著顧客的需求
D、不斷的競(jìng)爭使企業(yè)壯大
E、競(jìng)爭與營銷毫無關(guān)系
A.重購
B.直接重購
C.修正重購
D.新購
A.認(rèn)識(shí)需要
B.確定需要
C.說明需要
D.征求建議
最新試題
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
由于鉆戒價(jià)格昂貴,地理細(xì)分是比較合理的市場(chǎng)細(xì)分方式。
供應(yīng)鏈指的是從原材料一直到企業(yè)制成產(chǎn)品的過程。
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭對(duì)手變得無關(guān)緊要。
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
某明星因病無法出席演唱會(huì),主辦方另請(qǐng)他人撐場(chǎng),但消費(fèi)者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
社會(huì)責(zé)任是大型跨國企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。