判斷題繞多邊形的邊界,計算相鄰邊界向量的叉乘可識別出該多邊形是凸還是凹多邊形。如果叉乘結果全部為正則為凹多邊形;若有正有負,則為凸多邊形。
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2.單項選擇題當觀察光照下的光滑物體表面時,在某個方向上看到高光或強光,這個現(xiàn)象稱為()
A.漫反射
B.鏡面反射
C.環(huán)境光
D.折射
3.單項選擇題則該面的掃描線上所有后繼點的深度值計算公式為()
A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
B.z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
C.z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
D.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A
4.單項選擇題如果觀察方向(視線方向)為Z軸負向,觀察向量可設為V=(0,0,-1),則對場景中的圖形表平面可判定其可見性。令某平面的法向量為N=(A,B,C)。當()時,該平面可判定為后向面(Back-Face)即是觀察時不可見的面。
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
5.單項選擇題掃描線多邊形填充算法中,對于掃描線同各邊的交點的處理具有特殊性。穿過某兩條邊的共享頂點的掃描線與這兩條邊的交點數(shù)只能計為()交點。
A、0個
B、1個
C、2個
D、3個
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為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
關于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
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題型:多項選擇題
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題