判斷題Flash中同一圖層可以對(duì)多個(gè)元件創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。
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5.多項(xiàng)選擇題從保留圖像文件的細(xì)節(jié)考慮(如圖層、通道等),不計(jì)文件大小,一般將文件存儲(chǔ)為()格式。
A、BMP
B、TIFF
C、JPEG
D、PSD
最新試題
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題