A.過渡
B.紋理
C.圖案
D.圖片
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A.逐張幻燈片輸入該文字
B.在首張幻燈片輸入該文字后,按Shift鍵并在最后一張幻燈片上輸入該文字
C.在幻燈片母板上輸入該文字
D.在首張幻燈片輸入該文字后,按Ctrl鍵并在最后一張幻燈片上輸人該文字
A.按Del鍵
B.選“編輯”菜單的“清除”命令
C.選“文件”菜單的“刪除”命令
D.單擊工具欄中的“剪切”工具按鈕
A.單擊“繪圖”工具欄的“文本框”工具
B.單擊“繪圖”工具欄的“豎排文本框”工具
C.直接輸入
D.先單擊目標(biāo)位置,再輸入文本
A.文本框的高度是隨文本框中文字的行數(shù)自動調(diào)整的
B.在創(chuàng)建文本框時,其默認(rèn)高度為可容納兩行文字
C.文本框的位置可以進(jìn)行移動
D.文本框的大小可以進(jìn)行調(diào)整
A.利用“文件”菜單下的“頁面設(shè)置”中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
B.利用"格式"菜單下的"字體"中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
C.利用"格式"菜單下的"替換字體"中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
D.利用"格式"工具欄下的"字體"中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
最新試題
Flash繪圖工具箱不包括()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()