A.拖動大綱區(qū)與幻燈片區(qū)以及備注區(qū)與幻燈片區(qū)的分界線,擴大幻燈片區(qū)
B.單擊“視圖”菜單的“幻燈片”命令
C.單擊“視圖”欄的“幻燈片視圖”工具按鈕
D.單擊“視圖”菜單的“幻燈片視圖”命令
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A.單擊“文件”菜單的“幻燈片放映”命令
B.單擊“視圖”菜單的“幻燈片放映”命令
C.單擊“幻燈片放映”菜單的“觀看放映”命令
D.單擊窗口左下角“視圖”欄的“幻燈片放映”按鈕
A.單擊“復制”按鈕,再單擊當前幻燈片,然后再單擊“粘貼”按鈕
B.在“幻燈片瀏覽”視圖下,按Ctrl鍵拖動當前幻燈片,直到當前幻燈片前或后出現(xiàn)豎線時松開鼠標左鍵
C.單擊“插入”菜單的“幻燈片副本”命令
D.在“幻燈片瀏覽”視圖下,按Shift鍵拖動當前幻燈片,直到當前幻燈片前或后出現(xiàn)豎線線時松開鼠標左鍵
A.雙擊窗口標題欄左端的圖標
B.單擊“文件”菜單的“退出”命令
C.按組合鍵Alt十F4
D.單擊“文件”菜單的“關閉”命令
A.在“開始”菜單的“程序”菜單中單擊“Microft PowerPoint”項
B.單擊桌面上的“Microft PowerPOint”圖標
C.單擊桌面上的Office快捷工具欄中的“Microsoft PowerPoint”圖標
D.雙擊PowerPoint演示文稿文件(.ppt)
A.可以通過"視圖"菜單的"工具欄"控制顯示與否
B.可以通過“文件”菜單的“頁面設置”命令進行設置
C.位置是可移動的
D.可以復制
最新試題
Authorware提供了()種工具,代表設計開發(fā)過程中最常用的命令。
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應該點擊()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware中交互圖標用于()
Authorware中移動圖標也稱為()
會聲會影項目時間軸有()種視圖顯示類型。
下列鏡頭組接原則與解釋對應不正確的是()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。