單項選擇題使用’選擇和移動’工具時,實現(xiàn)移動并復(fù)制可以利用的是()。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Ctrl+Shift
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1.單項選擇題選擇場景中的所有對象可以使用快捷鍵()。
A、Ctrl+A
B、Shift+A
C、Alt+A
D、Ctrl+Shift+A
2.單項選擇題在3DSMAX基本操作中,總共有幾種坐標(biāo)系()。
A、5
B、6
C、7
D、8
3.單項選擇題視圖坐標(biāo)系是3dsMAX默認的坐標(biāo)系,實際上它是一種混合坐標(biāo)系包括()。
A、局部坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系
B、屏幕坐標(biāo)系和萬向坐標(biāo)系
C、世界坐標(biāo)系和屏幕坐標(biāo)系
D、柵格坐標(biāo)系和萬向坐標(biāo)系
4.單項選擇題如果要從已選的多個對象中去除某個對象,可以按住什么鍵,再單擊處于選擇狀態(tài)的該對象。()
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt+Shift
D、Ctrl+Shift
5.單項選擇題決定快照變換產(chǎn)生的對象間距由原來動畫的是()。
A、運動速度
B、大小
C、位置
D、方向
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題