單項選擇題3ds Max中的復合物體的創(chuàng)建工具放置在哪個命令面板中().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、以上兩個都不對
D、以上都對
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1.單項選擇題復合物體的創(chuàng)建工具放置在創(chuàng)建面板中的()。
A、幾何體
B、修改面板
C、以上都不對
D、以上都對
2.單項選擇題復合物體的創(chuàng)建工具的按鈕都在對象類型卷展欄中,共有()。
A、13種
B、10種
C、11種
D、14.種
3.單項選擇題在進行放樣時,當做路徑的二維圖形稱為“路徑”,用作橫截面的二維圖形稱為“圖形”,路徑和圖形都可以是()。
A、封閉的
B、開放的
C、A和B
D、以上都不是
4.單項選擇題使用哪種放樣物體的創(chuàng)建方法,會移動第一次選擇的二維造型()。
A、選取路徑
B、選取圖形
C、兩者都可
D、兩者都不行
5.單項選擇題下面哪種方式不能進行布爾運算()。
A、交集
B、補集
C、并集
D、差集
最新試題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題