填空題
判斷題
多項(xiàng)選擇題
A、Nail約束可以限制剛體饒鉸鏈指定的軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn) B、如果為物體創(chuàng)建了一個(gè)約束,Maya會(huì)自動(dòng)將物體制作為剛體 C、使用剛體約束后,剛體則不受動(dòng)力場(chǎng)的影響 D、剛體約束只能使用在主動(dòng)剛體上
A、Lattice對(duì)粒子不起作用 B、晶格對(duì)粒子的變形結(jié)果可以通過(guò)刪除構(gòu)造歷史保留在粒子物體上 C、晶格對(duì)粒子的變形結(jié)果可以通過(guò)設(shè)置粒子的初始狀態(tài)保留下來(lái) D、刪除晶格,變形作用就消失了
A、是一種表面幾何體 B、是一種通過(guò)一組點(diǎn)來(lái)描繪一條光滑曲線構(gòu)成的物體 C、是由一系列的三邊或多邊的空間幾何表面構(gòu)成的 D、是數(shù)學(xué)函數(shù)來(lái)定義的曲線和曲面
A、通過(guò)Project Curve On Surface(投影曲線到曲面)命令,產(chǎn)生曲面曲線 B、選擇曲面,點(diǎn)擊激活按鈕,在曲面上直接繪制曲線形成曲面曲線 C、通過(guò)Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之間產(chǎn)生曲面曲線 D、通過(guò)Intersect Curve(相交曲線)命令,可以產(chǎn)生曲面曲線
A、二維筆觸只能在二維畫(huà)板上使用,三維筆觸只能在三維場(chǎng)景中使用 B、二維筆觸只能在二維花瓣上使用,但三維筆觸在二維畫(huà)板和三維場(chǎng)景中都可以使用 C、二維筆觸在二維畫(huà)板和三維場(chǎng)景中都可以使用,但三維筆觸只能在三維場(chǎng)景中使用 D、二維筆觸和三維筆觸在二維畫(huà)板和三維場(chǎng)景中都可以使用