單項(xiàng)選擇題在Polygons模塊中,下面()菜單可以直接翻轉(zhuǎn)多邊形的法線。
A、Average Normal
B、Set Vertex Normal
C、SoftHarden
D、Reverse
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題下列材質(zhì)屬性中,用來(lái)調(diào)制材質(zhì)自發(fā)光效果的選項(xiàng)是()。
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
題型:填空題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題