多項選擇題電子郵件的教育應(yīng)用包括()。

A、學(xué)生向教師請教問題,進(jìn)行即時交流
B、學(xué)生向教師提交電子作業(yè)
C、師生利用電子郵件進(jìn)行小組協(xié)作
D、教師利用群發(fā)功能向?qū)W生發(fā)送通知


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1.多項選擇題常見的校園學(xué)習(xí)環(huán)境包括哪幾種()。

A、多媒體教室環(huán)境
B、圖書館學(xué)習(xí)環(huán)境
C、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境
D、專業(yè)實驗室環(huán)境

2.多項選擇題符號是flash動畫中的重要概念,下面關(guān)于符號的有關(guān)說法正確的是()。

A、flash中的符號也稱為元件
B、圖形、按鈕和音頻都是flash中的符號
C、實例是指出現(xiàn)在舞臺上的符號
D、實例是指嵌套在其他符號中的符號

3.多項選擇題下列關(guān)于采樣率的說法正確的是()。

A、采樣率越高,音頻就越連貫
B、采樣率越低,音頻就越連貫
C、采樣率越高,音頻的質(zhì)量越好
D、采樣率越低,音頻的質(zhì)量越好

4.多項選擇題下列可以作為學(xué)生協(xié)作交流平臺的有()。

A、FTP
B、BBS
C、E-Mail
D、Blog

最新試題

教育技術(shù)中常用光學(xué)媒體的設(shè)備是指()

題型:單項選擇題

一般認(rèn)為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。

題型:填空題

CAI課件的設(shè)計與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。

題型:填空題

通常會議用話筒的指向性應(yīng)選擇()

題型:單項選擇題

ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)中,涉及通信子網(wǎng)的為低()

題型:單項選擇題

就資源的內(nèi)涵來看,學(xué)習(xí)資源與教學(xué)資源是一致的,凡是可以作為教學(xué)資源的,都可以被用作學(xué)習(xí)資源供學(xué)生使用;學(xué)習(xí)資源也可以作為教學(xué)資源使用。

題型:判斷題

在課程教學(xué)開始前的評價活動稱為()

題型:單項選擇題

1962年,教育心理學(xué)家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預(yù)先明確說明的行為來衡量學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)成績。

題型:單項選擇題

一般認(rèn)為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學(xué)的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學(xué)系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學(xué)問題的方法或路徑。

題型:單項選擇題

上個世紀(jì)60年代,教育與心理學(xué)家將行為科學(xué)中任務(wù)分析、行為目標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)參照評價和形成性評價的概念與方法有機結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設(shè)計教學(xué)”模型,當(dāng)時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。

題型:單項選擇題