A、用黑色的毛筆在圖層蒙版上涂抹,圖層上的像素就會被遮住
B、用白色的毛筆在圖層蒙版上涂抹,圖層上的像素就會顯示出來
C、用灰色的毛筆在圖層蒙版上涂抹,圖層上的像素就會出現(xiàn)漸隱的效果
D、圖層蒙版一旦建立,就不能被修改
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A、它們包含的通道數(shù)量及對應的通道名稱分別為分別為1、2、3、4個通道,根據(jù)各自的數(shù)量不同,通道名稱分別為通道1、通道2、通道3、通道4
B、均為1個通道,四種情況下,通道的名稱分別為單色調、雙色調、三色調和四色調
C、均為2個通道,四種情況下,通道的名稱均為通道1和通道2
D、分別為1、2、3、4個通道,通道的名稱和在“雙色調選項”對話框中設定的油墨名稱相同
A、位圖模式、灰度模式、RGB模式、Lab模式
B、位圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式
C、位圖模式、灰度模式、雙色調模式、Lab模式
D、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式、Lab模式
A、任何情況下,色階調節(jié)命令對話框中的直方圖與圖像/直方圖命令中的直方圖是完全一樣的
B、將色階命令對話框中輸入色階中間的灰色三角向左移動,其作用是壓縮暗調層次,拉開亮調層次
C、使用色階命令對話框右下角的黑色吸管在畫面中單擊,可以實現(xiàn)對圖像的黑場定標
D、使用色階調節(jié)命令亦可以單獨針對某個通道進行層次調節(jié)
A、位圖模式的圖像其色彩深度為1
B、ImageReady中只能使用RGB模式處理圖像
C、對于雙色調模式,油墨的打印順序及網(wǎng)角都會顯著影響最終的輸出
D、圖像在轉換為多通道、位圖或索引顏色模式時不需要拼合圖
A、圖層中圖象的大小變化
B、圖層透明程度的變化
C、圖層效果的過渡變化
D、圖層中圖象位置的變化
最新試題
對路徑不能直接進行漸變填充。
印版空白部位如果有一小塊一小塊輕微吸墨,是曝光過量造成的。
曬版過程基本上是一個物理加工過程,它涉及到一定的光物理知識、表面物理性能等物理基礎知識。
平版印刷時我們應該先上墨,再上水。
原版上網(wǎng)點質量的黑度低,應D<2.0時應重新制版。
用修復工具復制圖像和使用圖案工具復制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當光源一定時,版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關系。
裝版時,防止原版不平,應防止折壓原版或膠帶過近。
套規(guī)線時可能套得不準,為了解決這個問題,我們在套規(guī)線的時候一定要用放大鏡復校。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。