A.Backwards特效可以將聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音的效果
B.Base&Treble特效可幫助調(diào)節(jié)音頻層音調(diào),提升或降低聲音的高低頻部分,當(dāng)Base和Treble的參數(shù)都設(shè)置為―-100‖時(shí),聲音完全消失
C.High-Low Pass特效只允許聲音的高音和低音部分通過(guò),而濾掉聲音的指定頻率
D.Stereo Mixer特效可以混合音頻層的左右聲道,并且產(chǎn)生從一個(gè)聲道到另一個(gè)聲道的完整的音頻信號(hào)
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A.Basic Text
B.Numbers
C.Path Text
D.Area Text
A.用Effect>Text命令對(duì)目標(biāo)施加文字特效時(shí),會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新的文字層
B.用文字工具施加文字特效時(shí),會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新的文字層
C.用Effect>Text命令對(duì)目標(biāo)施加文字特效時(shí),缺省狀態(tài)下,文字周圍是不透明的填充,鉤選了Composite on Original選項(xiàng)后,可以顯示此目標(biāo)層
D.用文字工具施加文字特效時(shí),文字周圍是透明的,可以看見(jiàn)下面的層
A.素材的聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音的效果
B.素材的畫面從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放畫面的效果
C.素材的聲音及畫面均從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音和畫面的效果
D.再為另一個(gè)固態(tài)層施加聲音頻譜(Audio Spectrum)特效,將Audio Layer設(shè)為此層,則所引用的聲音為反向
A.可以對(duì)音頻層直接施加聲音頻譜(Audio Spectrum)和聲波(Audio Waveform)這兩個(gè)特效
B.可以對(duì)音頻層直接施加音頻(Audio)特效組中的特效
C.可以對(duì)固態(tài)層施加聲音頻譜(Audio Spectrum)和聲波(Audio Waveform)這兩個(gè)特效
D.可以對(duì)固態(tài)層直接施加音頻(Audio)特效組中的特效
A.可以對(duì)音頻層直接施加這兩個(gè)特效
B.可以對(duì)固態(tài)層施加這兩個(gè)特效,并在Audio Layer中指定用于處理的音頻層
C.圖形化的聲音頻譜或波形可以沿層的路徑顯示
D.圖形化的聲音頻譜或波形可以與其他層疊加顯示
最新試題
達(dá)芬奇調(diào)色中的“節(jié)點(diǎn)”是什么?()
在達(dá)芬奇調(diào)色軟件中,要在時(shí)間線上添加關(guān)鍵幀,可以使用哪個(gè)面板?()
After Effects中,如何實(shí)現(xiàn)圖層沿路徑運(yùn)動(dòng)?()
在達(dá)芬奇調(diào)色中,要實(shí)現(xiàn)天空中的云朵更加明亮,以下哪個(gè)操作更合適?()
電影膠片的發(fā)展是在20世紀(jì)40年代,使得電影制作變得更為簡(jiǎn)單。
Motion中,如何實(shí)現(xiàn)3D立體文字效果?()
在合成特效時(shí),為提高場(chǎng)景真實(shí)感,需要對(duì)光線和陰影進(jìn)行逼真模擬。以下哪種技術(shù)更適合?()
在達(dá)芬奇調(diào)色中,哪個(gè)工具可以用于在圖像中創(chuàng)建一個(gè)圓形的調(diào)色區(qū)域?()
在After Effects 中,以下哪個(gè)功能可用于跟蹤圖層的運(yùn)動(dòng)?()
在After Effects中,使用“雙擊”可以將所選圖層放大到合成面板的全尺寸。