填空題多媒體應(yīng)用軟件的開發(fā)一般要經(jīng)過()、()、多媒體素材采集和制作、產(chǎn)品制作、程序加工、測試和維護(hù)等環(huán)節(jié),最后才能完成一個(gè)多媒體系統(tǒng)的制作。
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Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
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Flash繪圖工具箱不包括()
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下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
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視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
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在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
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下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:單項(xiàng)選擇題