A.系統(tǒng)設(shè)計
B.以用戶為中心的設(shè)計
C.天才設(shè)計
D.以活動為中心的設(shè)計
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A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品
B.進行可靠的用戶調(diào)研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設(shè)計
D.以上都是
A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
A.用戶認知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認知與系統(tǒng)特性
A.用戶特性
B.系統(tǒng)特性
C.環(huán)境因素
A.架構(gòu)設(shè)計、信息設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
B.信息設(shè)計、界面設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
C.架構(gòu)設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
D.信息設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
最新試題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
信息架構(gòu)的主要分類是()
狹義信息架構(gòu)包括()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
常見的用戶體驗測評量表工具有()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
屬于主導(dǎo)航模式的有()