A.著色鏡面板
B.油漆桶
C.工具欄
D.填充工具
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A.兩
B.四
C.六
D.八
A.畫面、線條
B.色指定、是否漏色
C.畫面、線條、色指定
D.畫面、線條、色指定、是否漏色等
A.彩色鉛筆
B.彩色水筆
C.彩色蠟筆
D.彩色水粉
A.導(dǎo)入掃描儀
B.設(shè)置圖像的掃描質(zhì)量
C.固定畫稿
D.啟動(dòng)計(jì)算機(jī)并進(jìn)入操作系統(tǒng)
A.一
B.兩
C.三
D.四
最新試題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。