A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動(dòng)態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動(dòng)態(tài)博弈
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A.策略是局中人選擇的一套行動(dòng)計(jì)劃
B.參與對(duì)策的每一個(gè)局中人都有若干個(gè)策略
C.一個(gè)局中人在原對(duì)策中的策略和在子對(duì)策中的策略是相同的
D.策略與行動(dòng)是兩個(gè)不同的概念,策略是行動(dòng)的規(guī)則,而不是行動(dòng)本身
A.對(duì)策重復(fù)的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對(duì)策之對(duì)策矩陣A= 則對(duì)策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
A.雙方都獨(dú)立依照自己的利益行事,則雙方不能得到最好的結(jié)果
B.如果沒(méi)有某種約束,局中人也可在(抵賴(lài),抵賴(lài))的基礎(chǔ)上達(dá)到均衡
C.雙方都依照自己的利益行事,結(jié)果一方贏,一方輸
D.每個(gè)局中人在做決策時(shí),不需考慮對(duì)手的反應(yīng)
最新試題
如果對(duì)偶價(jià)格等于零,則其最優(yōu)目標(biāo)函數(shù)值不變。
運(yùn)籌學(xué)中的決策過(guò)程包括()。
不屬于時(shí)間序列組成形式的是()
線性規(guī)劃可行域的頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)的解為()。
認(rèn)清問(wèn)題是運(yùn)籌學(xué)關(guān)于決策過(guò)程的邏輯起點(diǎn),方案評(píng)估是其中心環(huán)節(jié)。
線性規(guī)劃問(wèn)題只能設(shè)置一個(gè)決策變量。
用圖解法求解目標(biāo)規(guī)劃問(wèn)題,滿意解在圖中只能是()。
假設(shè)某公司通過(guò)抽樣取得近幾個(gè)月某產(chǎn)品銷(xiāo)售價(jià)格與銷(xiāo)售量的一組數(shù)據(jù)為:應(yīng)采用的預(yù)測(cè)方法是()
下列屬于求解整數(shù)線性規(guī)劃最優(yōu)解常用方法的是()
M/M/1/∞/∞排隊(duì)系統(tǒng)中,系統(tǒng)中顧客數(shù)期望值是()