判斷題圖層名稱是可以編輯的。
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1.判斷題新建的圖層,默認位于當前圖層的下方。
2.多項選擇題圖層有哪些狀態(tài)?()
A.隱藏
B.顯示
C.鎖定
D.解鎖
3.單項選擇題什么位置的圖層上的內容最優(yōu)先被觀眾看見?()
A.哪個位置都一樣
B.最底下的圖層
C.最上面的圖層
D.最中間的圖層
4.單項選擇題如果設計者希望某個圖層的上的對象不要顯示在工作界面,應該對這個圖層作何種設置?()
A.透明
B.暫停
C.鎖定
D.隱藏
5.判斷題按鈕的名稱只有設計者可以看到。
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
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()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題